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1.需求整理
确定需求 说明了实施这个设计项目的原因及目标,确定时越明确越详细越好。有时候顾客需要的不仅是产品和服务,而是看到产品后的兴奋和快乐,是想拥有的激动,如果我们的包装设计能在精神层面上让受众感到愉悦,并解决方案简单优雅,那就更好了。
2.初步研究
市场研究的目标要清晰了解产品本身、产品的目标细分市场与竞争者、目标消费群体的概况、客户自身的情况、客户的历史和品牌信息等。
基本调研(一手资料研究)
基本调研是指通过问卷调查类的方法直接得到的一手材料,这些材料为研究特定的目标群体提供了一个起点。
次级调研(二手资料研究)
次级调研是指从消费者市场研究报告、行业统计数据等了解到的市场基本架构,勿要凭主观意念进行目标市场和目标人群的定位。
3.项目任务书
对项目问题进行了详细说明,设计目标是什么,期望的结果是什么。
把握5W原则
Who 谁?
了解受众是谁,了解他们的性别、年龄、收入与文化背景。针对的对象是谁?谁是目标消费者?
What 什么事?
确定设计对象是何种产品、服务或组织,确定采取何种传播策略。
Why 为什么?
了解他们为什么需要再设计或设计新包装?他们希望达到何种效果?
Where 何处?
客户与设计师是否会就设计过程的各个阶段达成一致观点?
How 如何做?
是指设计师该如果制定设计解决方案,来满足设计项目任务书的要求?
4.概念和研究
头脑风暴鼓励各种观点百花齐放,并考虑通过何种技术来实现。概念生成是释放创造力的设计过程,设计的时候一定要围绕“5W”原则展开,对问题进行思考时勾勒出创意草图,对产品生成及环境进行了解和观察,通过声音、气味、感觉及周围有形无形的因素进行展开。
研究可以从以下几个方面进行:
①创造充满感情的连接 ②讲故事 ③俏皮的设计 ④隐喻和比喻 ⑤幽默和智慧
创造充满感情的连接
如果设计师期望能给消费者提供一个品牌经验的影响,那么包装设计正是这种影响的核心。包装设计有机会去向受众诉诸完整的情感经验,并且在整个过程中激发消费者的各种器官,并提供预期的情感,比如满意、价格、快乐、欢愉、信任和兴奋。
讲故事
讲故事的方式 容易使观众把自己放入到某种真实的情境。一个好的故事能够营造好的氛围,创造一种深度从而影响读者。包装上的故事也能够让消费者的想象进入一个阶段,这时候产品更容易销售。一个好的故事驱使消费者去寻找在下个产品中他或者她发生了什么。
俏皮的设计
一个成功的俏皮设计能够起到明显的作用,就是当你看到一个消费者有所反馈的时候。俏皮的做法会邀请人们去探索和打开心扉。记住产品的受众是重要的。一些产品不需要俏皮,也不是所有的消费者都想去玩一玩。
隐喻和比喻
有时候去表达一个观点,最好的办法是作比较。比较的技术有两种,那就是隐喻和比喻。
用一个比喻的办法去比较两个不一样观点,常常使用“像”这个词。例如可能在包装上会使用云的插图来比喻品牌纸巾的柔软程度。
有些比喻用相关联想的手法,例如这款创意空气清新剂包装设计,共有三种香型,柠檬,草莓和冰霜,为凸显“真气味”的感觉,顶部采用柔软的橡胶材质,使用时好像在挤压真正的水果。
幽默和智慧
机智源自幽默却又高于幽默,包装设计上的幽默和机智将会激励消费者,引导他们走近仔细观看。需要谨慎的是幽默也可能会变得棘手,提交方案前最好先做实验确定有效性。
5.发展
早期的设计制定出各种可能实现的解决方案,挑选方案中的佼佼者进一步发展,以考察是否能成功地解决设计问题。制定方案的思维方式
6.展示
展示大约3个设计概念,从中挑选1个进行深化, 成为设计结果。
简单:简单是一个相当复杂的话题,要做到简单,其实比人们一般所想的要难。一般而言,消费者最初看到一件包装时,仅仅只会注意到三到四个元素,相对简单的包装反而更能抓住消费者的注意力。
外形:将包装设计的外形设计与产品结合。
色彩:找到与产品最契合的色彩搭配运用于产品中。
图示和象征:包装设计中的图案元素要与产品文化相符。
命名:为品牌穿凿一个独特而个性的名字。
文化差异:将产品包装本土化。
7.回馈
大众在刚开始接触一个设计概念时,会有强烈的反应。让概念经受时间的考验很重要,有时候候选方案会反客为主。
8.审查
客户会对设计概念进行反馈,考察是否达到了任务书的标准,以及正在改进的设计路线是否存在明显的缺点或成功之处。
9.发展
找到一个声音,包装设计中的平面元素及表达方式,要有自己的风格和特色,有时候可以根据产品特征进行本土化设计。
10.生产
生产决策要考虑到设计细节,例如是否采用特殊的印刷工艺或原料。
11.交付
建立设计模型,是为了对目标市场进行市场分析,细化生产量,通过渠道进行分销。
12.验证
成功?产品销售的增减是检验这一点的灵敏指标,如果此轮不成功,则需要下次改进。
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